Kursinnehåll
I den här kursen lär vi oss den funktionalitet som finns i WebGL. Algoritmer för ljussättning, skuggor, transformationer m.m. gås igenom.
Efter kursen kommer du att veta hur ett grafikkort fungerar, vilka möjligheter som finns att göra med det och hur man på bästa sätt renderar modeller som är texturerade och ljussatta med shading. Vi kommer även titta på olika metoder för att skapa mer avancerade belysningsmodeller och skuggor och implementera minst en av dessa.
Examination
För att bli godkänd på kursen ingår det att utföra ett antal laborationer och kunna förklara dessa samt ev ent tenta
Vid examination av laborationer förväntas du kunna svara på frågor om implementationen och förklara vad som sker i olika steg.
Om Tentamen sker kommer den att skrivas i sal och består av frågor som du får besvara med fri text och skisser. Beräknad tid för detta är 3 timmar.