- Introduction to the Course
- When do Analysis and Design?
- Why do Analysis and Design?
- Why Object orientation?
- UML
- Example: Dice game
Reading instructions
Applying UML and Patterns: Chapter 1
Applying UML and Patterns: Chapter 1
en utav Linnéuniversitets lärplattformar. Som inloggad student kan du kommunicera, hålla koll på dina kurser och mycket mer. Du som är gäst kan nå de flesta kurser och dess innehåll utan att logga in.
För att logga in behöver du ett studentkonto vid Linnéuniversitet.