About the course

This is a course about generating 2D and 3D graphics with computers. The main focus will be on the graphics pipeline, the math used and API:s like OpenGL.
The course will have Lectures on Wednesdays before lunch. After lunch the teacher Martin Blomberg will be available for practical help with assignments for the course.

Welcome to CoursePress

en utav Linnéuniversitets lärplattformar. Som inloggad student kan du kommunicera, hålla koll på dina kurser och mycket mer. Du som är gäst kan nå de flesta kurser och dess innehåll utan att logga in.

Läs mer lärplattformar vid Linnéuniversitetet

Student account

To log in you need a student account at Linnaeus University.

Read more about collecting your account

Log in LNU